martes, 28 de diciembre de 2010

Remake 2011

Tantos y tantos años intentando desarrollar este proyecto y de hecho se sigue intentando, pero por falta de tiempo debido principalmente a los estudios únicamente puedo dedicarme a hacer diseño de niveles. Suponiendo que pudiera publicar el videojuego sería un shooter simple, ya que tan solo yo estoy desarrollándolo.
Estas son unas imágenes del remake de escenarios de este año. Las mas recientes como son las del 2009 no cambiarían, se seguiría usando el mismo diseño.



En caso de no poder seguir con el proyecto (que es lo que mas probable veo) al menos pongo en practica mi arte para el diseño en 3D y voy modificando técnicas.

jueves, 23 de abril de 2009

Entreteniendome

El otro dia me aburría y lo que hice fue "re-texturizar" la demo de 2008, dandole un aspecto mas serio y por supuesto mejor. Tal vez lo ponga como descarga pero por ahora no, ya que, si lo hago debería mejorar mas cosas que las texturas.

En cuanto al juego, su curso va a mejor, el baño ya ha terminado y ahora a continuar...

martes, 21 de abril de 2009

El primer escenario

Aquí dejo un video que muestra en unos segundos lo que será el primer escenario que pisaremos, concretamente, este es el baño en el que el personaje está encerrado. Aun le queda mucho que pulir.

sábado, 18 de abril de 2009

Pequeño Adelanto

Un pequeño adelanto de lo que podría ser parte del escenario de la demo de este año. Tambien formará parte del juego completo, ademas, este escenario será uno de los primeros que jugaremos en el videojuego.

sábado, 13 de diciembre de 2008

Pequeña Sinopsis del juego y estructura

Un hombre despierta encerrado en un baño situado en una estación de Metro abandonada, no sabe como ha llegado ahí, su primer objetivo es salir de allí pero no será facil, extraños mutantes/ seres habitan el subsuelo, desde el comienzo ves muertos y sangre asi que ya sabes lo que te espera.

Este hombre debera conseguir llegar a la superficie, a medida que avanza se van desvelando misterios propuestos desde el comienzo del videojuego...

¿Todo a acabado cuando llega a la superficie? No, hay multitud de escenarios (calles, cloacas, oficinas, laboratorios...) por lo que se espera ser un juego largo. Su estilo es parecido a Half Life.
¿Para cuando? Es muy pronto para hablar incluso de una demo (normalmente tipica anual) pero todo depende del equipo, que por ahora somos pocos y necesitamos un Scripter y Modelador minimo.
Sobre la calidad: Será estilo HalfLife 2, tambien depende del efecto NormalMap y Bump (Tema que llevará el Scripter)


Toda colaboración en su desarrollo es bienvenida.

jueves, 11 de diciembre de 2008

Otro ejemplo más.





miércoles, 10 de diciembre de 2008

Un ejemplo de habitación y sombras


Así serían en general la calidad de sombras, luces y texturas y a ser posible mejor aun. La resolucion con la que se ha capturado no es muy buena dado que hasta que no se añaden los scripts no se puede ajustar la resolucion maxima y obtener mejor calidad.

martes, 9 de diciembre de 2008

Solicitud para Route 7 - Cuarentena

Sí, asi es ya me he decidido Route 7 va a ser completado, se llamará "Route 7 - Cuarentena o R7-Cuarentena". Aun no daré detalles hasta no tener un equipo, puedes fomar parte de el, solo debes cumplir unos requisitos.

Se necesita el siguiente personal de ayuda para la creación de “ Route 7 “ , el videojuego :

- Uno o más scripters ( Capacitados en Lite-C o C-Script )
- Dos modelistas o más ( Preferiblemente que sepan manejar Model Editor y 3d studio max )
- Diseñadores de niveles, es lo menos requerido pero no vendría mal (Engine 3D Gamestudio y/o 3Dworld studio)

Otras necesidades no tan importantes (Secundarias)

- Creador de ambiente y musica (efectos de sonido etc..)
- Creador de Texturas 2D o Sprites (logotipos, detalles del juego como pancartas, grafitis en las paredes..etc)

Aquel que esté interesado en participar mande un correo electrónico a la siguiente dirección:
mundovillaweb@hotmail.com

Junto con sus datos, intereses y capacidades.
Att. Klel7

(Esta sería la calidad del juego, parecida a Black Mesa Source)

lunes, 8 de diciembre de 2008

Imagen promocional de Route7 2009

¿Que puede ser este escenario? Pues nada mas y nada menos que la salida de la empresa de transportes de la DEMO (aunque solo es una imagen promocional y le faltan 1000 detalles y arreglos).

Esta misma imagen es del 2007, la demo de Route 7 del 2007 iba a ser más extensa pero esta parte del mapa se estropeó.

lunes, 17 de noviembre de 2008

¿Route 7 para 2009?

Segun venga 2009 se planea crear el videojuego completo, por ahora solo es una idea en general en la que tengo que valorar el tiempo, experiencia y gente que se va a aplicar en el videojuego incluyendo factores externos como los estudios y probablemente el trabajo.
Ademas en el dia de hoy estoy embarcado en otro proyecto llamado Contencion en el que mi labor es diseñar niveles (http://www.contencion-game.blogspot.com/) entre otras cosas.
Pero aun asi cabe la posibilidad de porfin adentrarme de lleno en Route 7 , un proyecto con el que llevo dandole vueltas años y que cuya demo ha tenido mas exito de lo que esperaba, teniendo en cuenta el tiempo en el que se diseñó (6 meses en tiempo libre) y usando Scripts prefabricados.
Sin duda tengo ganas de empezar pero por ahora solo es una idea que he de profundizar.